Gra planszowa Grapet Mah-Jong

136,90

SKU: 143f4431a801 Kategoria:

Opis

Madżong to wywodząca się z Chin gra która liczy 2000 lat historii, przeznaczona jest dla 4 osób, rozgrywana przy użyciu zestawu specjalnych kamieni. Wersja chinska tzw. kontynentalna, znana również jako wersja Hong Kong. Najbardziej popularna.Cel gryWyłożyć Madżonga, czyli zebrać układ, złożony z jednej pary oraz czterech trójek (lub czwórek) kamieni.RekwizytyW Madżonga gra się zestawem 136 specjalnych kamieni. Są 34 różne kamienie, z których każdy występuje w czterech egzemplarzach. Kamienie można podzielić na dwie podstawowe grupy:blotki od 1 do 9 z trzema typami oznakowań: bambusy, kółka (monety) i znaki (cyfry),honory: wiatry i smoki.Historia tej gry jest prawie tak samo intrygująca jak i sama gra.Jedna z nich sugeruje, że w grę tą grano na Arce Noego przez 40 dni i nocy potopu. Wschodni wiatr (East) miał być dominującym wiatrem podczas sztormu i dlatego też jest dominującym symbolem wiatru w Mah-Jong. Gdybyśmy przyjęli tą teorię, początków gry należało by dopatrywać się ok 2350 lat p.n.e.Inną ciekawą teorią jest sugestia, że autorem gry był sam Konfucjusz – słynny chiński filozof. Gra powstała by wtedy ok 500 lat p.n.e. Historia 'pojawień’ się gry w różnych częściach Chin pokrywa się bowiem z trasą wędrówek nauczającego swych nowych doktryn Konfucjusza. Jest to tym bardziej prawdopodobne, że część znaczeń kamieni pokrywa się z symboliką używaną przez Konfucjusza. Zwykło się także mówić, że Konfucjusz był miłośnikiem ptaków, co również znalazło swoje odniesienie w obrazie Ptaszka Bambusowego na jednym z kamieni do gry.Jednak najbardziej prawdopodobna wydaje się teoria, w której podaje się, że MahJong powstała jako połączenie kilku już istniejących w Chinach gier. „Ya Pei”, „Ma Tiae” (Wiszący Koń) i około roku 1850 w mieście Ningpo dwóch braci stworzyło Mah-Jong bazując na ostatniej wersji gry „Ma Tiae”.W zestawie znajduje się instrukcja w języku polskim.

xxxxx

yyyyy